Berserk

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Berserk (ベルセルク) ist ein Fantasy-Manga von Miura Kentarō. Zudem wurde ein Anime mit 26 Folgen produziert, der die Ereignisse der Mangabände 1-13 gekürzt abhandelt.

Inhaltsverzeichnis

[bearbeiten] Einführung

Berserk ist ein düsterer Manga, der von der Geschichte Guts’ handelt, einem Krieger der sich gegen eine Welt voller Feinde stellt, in seinem Versuch seinen Feind Griffith zu bezwingen und seine große Liebe zu beschützen.

Berserk präsentiert sich dabei als ein ungewohnt schwarzmalerisches Werk, in dem der Protagonist kontinuierlich auf dem schmalen Grad zwischen Leben und Tod und mehr als einmal Vernunft und Wahnsinn wandelt. Guts nimmt im Laufe des Mangas große Verluste hin, erlebt mehrere traumatische Ereignisse und bekommt nur selten eine Verschnaufpause. Während Rache ihn antreibt immer weiter zu kämpfen, wird Guts auch als Charakter mit einem starken Überlebenssinn dargestellt. Sein durchgehender Kampf, den er öfter als nicht alleine bestreitet (mit Hilfe eines ziemlich großen Schwertes, wohlgemerkt), drängt ihn nah an die Grenzen des Wahnsinns (und manchmal darüber hinaus). Dies verleiht dem Manga wohl auch den Namen Berserk.

Das Werk grenzt sich stark von anderen Mangas ab und ist für die Altersgruppen 16 und höher gedacht. (Für manche wäre 18 wohl passender) Anders als viele andere Protagonisten und Antagonisten sind Guts und Griffith sehr komplexe Charaktere, deren Geschichten und Gedanken so dramatisch und ernst sind, dass man sich oft fragt ob es nicht eine gute Idee wäre Bersek als Roman zu veröffentlichen, um die komplette Tiefe dieser Charaktere zu ergründen.

Aber dabei würden uns wohl die eindrucksvoll gezeichneten Kampfszenen abgehen, die sich durch die Bände wie ein roter Faden ziehen. Anders als bei Mangas wie DBZ oder Naruto, sind die Kämpfe sehr blutig und vermitteln ein glaubwürdiges Gefühl von Bedrohlichkeit. Auch die Charaktere sind Alle mit großer Genauigkeit und Ernsthaftigkeit gezeichnet. Es ist selten dass zwei Charaktere ("Statisten" ausgenommen) sich ähnlich sehen. Auch die Umgebungen sehen gut aus und vor Allem die Kampfschauplätze werden regelrecht zerlegt. Detail-liebhaber werden ihre Freude an den Zeichnungen haben, für den Rest ist es ein hübsches Schmankerl an der Seite.

[bearbeiten] Hauptgruppe

- Guts / Gatsu / Gatts

Der Hauptcharakter des Mangas ist ein düsterer Geselle, der vorallem dadurch auffällt, dass er von Narben übersäht ist, ein Auge verloren hat und eine stählerne Armprotese trägt. Er kämpft mit einem riesigen grobschlächtigen Schwert und einer in seiner Protese eingesetzen Armbrust (bzw. Kannone). Guts ist ein komplexer Charakter, den man erst nach Lesen der ersten paar Bände richtig verstehen kann. Er wird von einer harten Vergangenheit geplagt und das Resultat ist ein harter, äusserlich aggressiver Mann der nurnoch für den Kampf lebt.

- Griffith

Griffith ist sozusagen Guts Gegenspieler, aber auch hier ist der Charakter so komplex wie die Story die ihn umgibt (und die er fast mehr mitgestaltet als Guts selbst). Bei seinem ersten Auftritt wird relativ deutlich, dass Guts ihn hasst, die Gründe dafür lassen sich im Laufe der Story entschlüsseln. Auch tritt Griffith als Teil einer Gruppe übermächtiger Wesen (The God's Hand) auf. Man erfährt früh in der Geschichte, dass Griffith die Falken, denen auch Guts angehörte, leitete und mit Guts sehr gut befreundet gewesen zu seien scheint. Auch wenn sein Antrieb schnell verständlich wird, bleibt Griffith ein faszinierender Charakter, bei dem mehr als einmal die Frage aufkommt was wirklich in seinem Kopf vorgeht.

- Caska, Kjaskar

Caska war ebenfalls Teil der Falken, sie tritt zuerst als Schutzbefohlene von Guts auf, die scheinbar der Sprechens nicht mächtig ist. Auch hier gibt es eine spannende Vorgeschichte, die jedoch eher an die von Guts gebunden ist. Sie ist Teil von Guts Gruppe und eine unverzichtbare Person auf seine Reise. Ihr Charakter ist weniger komplex, aber dennoch bringt man ihr als Leser schnell eine gewisse Zuneigung entgegen.

- Puk

Puk ist ein kleiner Elf, der Guts folgt und nützlicherweise gelegentlich ein wenig magischen Feenpuders auf ihn herabrieseln lässt, um seine Wunden zu heilen. Seine Funktion ist meist eher nebensächlich. Er lockert die Situation mit seinem kindischen Verhalten etwas auf und liefert gleichzeitig einen Grund für Guts' schnelle Regeneration nach einem Kampf.

- Farnese

Farnese war einst Teil der Kirche und folgte blind ihren Anweisungen, mit einer fanatischen Überzeugung, dass was sie tat Gottes Wille sei. Nachdem sie durch einige Ereignisse ihre Meinung ändert, schließt sie sich Guts an und entdeckt neue Seiten an sich selbst. Ihre Vergangenheit wird ebenfalls beleuchtet und macht sie zu einem interessanten Charakter, der zwar zuerst vom Leser nur Abneigung empfängt, bald jedoch lieb gewonnen werden kann.

- Sepico

Sepico ist der Diener von Farnese der ihr bedingungslos folgt, u.a. weil er anscheinend ein romantisches Interesse an ihr hat. Er überrascht durch ein kämpferisches und vor Allem taktisches Talent, dass ihn zu einem starken Charakter werden lässt, der sogar von Guts respektiert wird.

- Isidro

Der kleine Junge ist von Guts Kräften beeindruckt und will von ihm lernen, deswegen folgt er dem schwarzen Krieger durch alle Wiedrigkeiten und zeigt einen unglaublichen Mut. Er reift mit der Geschichte heran, nimmt in den bisherigen Bändern jedoch kaum eine wichtige Rolle ein.

- Schielke

Schielke ist eine junge Hexerin, die Guts zuerst eher auf Order ihrer Meistern folgt und sehr an seiner Authorität zweifelt. Nach kurzer Zeit lernt sie ihn jedoch zu respektieren und wird ein wichtiges Glied der Gruppe. Im Gegensatz zu den anderen Teilen der Gruppe ist Schielke relativ mächtig (nicht im Vergleich zu Guts), was eine nette Abwechslung bietet, da sonst nur Sepico tatsächliche Stärke beweist.

[bearbeiten] Nebencharaktere/Gegner etc.

- Die God Hand

Ein Bund aus fünf scheinbar allmächtigen Dämonen, zu denen auch Griffith gehört. Sie dienen Gott und stellen Guts natürliche Feinde da. Alle Mitglieder waren eins Menschen, die durch das Benutzen eines magischen Anhängers und dem erbringen eines Opfers (was auch immer ihnen am meisten am Herzen liegt muss geopfert werden) zu dämonischen Wesen wurden.

- Die Falken

Die Falken treten in ihrer Orginalbesetzung ab Band 4 auf und sind Kern der Vorgeschichte. Die Falken sind eine Söldnerarmee geleitet von Griffith, die unter anderem wegen Guts, Caskah und anderen Kriegern wie Judeau und Pipin Ruhm erlangt hat. Später treten sie als neue Armee Griffiths erneut auf. Diese Falken haben wenig mit der ursprünglichen Besetzung zu tun.

- Die Kirche

Die Kirche ist an den Vatikan angelehnt und verbeitet den Willen Gottes in allen Ländern. Tatsächlich jedoch ist Gott scheinbar grausam und die Kirche tritt eher in einer Rolle auf wie sie es im mittelalterlichen Europa tat. (Exekution von Ungläubigen etc.)

- Nosferatu Zodd

Ein Dämon der in der gesamten Geschichte öfters auftaucht. Er respektiert Guts und sucht Gelegenheiten gegen ihn zu kämpfen. Er tritt oft als hühnenhafter Mensch auf, nimmt als Dämon jedoch die Form eines haarigen Wesens mti Flügeln und Stierkopf an.

- Der Skull Knight

Der Skull Knight ist scheinbar auf Guts Seite, er ist ein Ritter auf einem düsteren Pferd, der einen Totenkopfhelm trägt (oder vll tatsächlich nur einen Totenkopf übrig hat, er nimmt ihn jedenfalls nie ab). Er schützt Guts mehrmals vor Gegnern deren Macht zu groß für Guts ist. Er ist ein sehr beliebter Charakter, da er Guts unterstützt, sehr mächtig ist und scheinbar immer weiss was, warum, wo los ist.

- Judeau

Judeau ist ein Mitglied der Falken und hat in den früheren Kapiteln des Mangas eine wichtige Rolle - er ist die weise Vernunftstimme, die zwar immer im Hintergrund bleibt, den Hauptcharakteren aber auf ihrem Entwicklungsweg sehr behilflich ist. Er stirbt bei der Eclipse.

[bearbeiten] Mangas

Berserk in Deutschland bei Planet Manga veröffentlicht. Die Reihe erscheint seit 1989 und hat derzeit 31 Bände. Die ersten drei Bände wurden von Holger Hermann Haupt übersetzt. Seit Band vier stammt die Übersetztung von John Schmitt-Weigand.

Nr.TitelISBNerschienen
1Band 1ISBN 389921322X2001
2Band 2ISBN 38992132382001
3Band 3ISBN 38992132462001
4Band 4ISBN 38992132542001
5Band 5ISBN 38992132622001
6Band 6ISBN 38992132702001
7Band 7ISBN 38992132892001
8Band 8ISBN 38992132972001
9Band 9ISBN 38992107862002
10Band 10ISBN 38992107942002
11Band 11ISBN 38992108082002
12Band 12ISBN 38992108162002
13Band 13ISBN 38992108242002
14Band 14ISBN 38992108322002
15Band 15ISBN 38992108402002
16Band 16ISBN 38992108592002
17Band 17ISBN 38992108672002
18Band 18ISBN 38992108752002
19Band 19ISBN 38992108832002
20Band 20ISBN 38992108912003
21Band 21ISBN 38992142852003
22Band 22ISBN 38992142932003
23Band 23ISBN 38992143072003
24Band 24ISBN 38992152732003
25Band 25ISBN 38992165552003
26Band 26ISBN 38992169382004
27Band 27ISBN 389921904X2005
28Band 28ISBN 38660702412005
29Band 29ISBN 386607090X2006
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