Im Land des Zauberers von Oz

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Im Land des Zauberers von Oz
Originaltitel: オズの魔法使い, Ozu no mahōtsukai
Genre(s): Fantasy
Fernsehserie
Episoden: 52
Erschienen: 19861987
Animations-
studio
:
Itoman
Produktion: Katsu Denka, Hiro Obayashi
Regie: Tonogawa Naishô, Hiroshi Saitō
Charakter-
Design
:
Jun'ichi Seki
Musik: K. S. Yoshimura, Joe Hisaishi
Japanische Synchronsprecher:
Deutsche Synchronsprecher:


Im Land des Zauberers von Oz (jap. オズの魔法使い, Ozu no mahōtsukai) ist eine Anime-Fernsehserie, die von 1986 bis 1987 erstausgestrahlt wurde. Als Vorlage dienten die Kinderbücher “Der Zauberer von Oz”, “Im Reich des Zauberers Oz“, „Ozma of Oz“ und „Dorothy in der Smaragdenstadt“ von Lyman Frank Baum.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Handlung

Ein Wirbelsturm verschlägt Dorothy und ihren Hund Toto von ihrer Farm in Kansas in das Land des Zauberers von Oz. Sie landet im Land der Munchkins und tötet dabei die böse Hexe des Ostens, die Herrscherin des Landes. Die Bewohner sowie die gute Hexe des Nordens erscheinen und Dorothy erhält die silbernen Schuhe, die die böse Hexe des Ostens trug. Dorothy folgt dem Ziegelsteinweg auf dem Weg in die Smaragdstadt, wo sie den Zauberer von Oz um Hilfe bitten will. Unterwegs befreit sie die Vogelscheuche vom Pfahl, ölt den Zinnmann und trifft auf den feigen Löwen. Gemeinsam setzen sie ihren Weg fort. Die Vogelscheuche will Verstand, der Zinnmann Herz und der Löwe Mut vom Zauberer erbitten. Als sie nach einigen Abenteuern in der Smargadstadt ankommen, dient der Kuß, den die Hexe des Nordens Dorothy zum Abschied auf die Stirn gab, quasi als Visitenkarte. Der Zauberer von Oz lässt zuerst Dorothy vor, erscheint aber nicht persönlich, man hört nur seine Stimme. Er verlangt die Tötung der Hexe des Westens, die über die Winkies regiert. Dort kämpfen Dorothy, die Vogelscheuche, der Zinnmann und der Löwe gegen Krähen, Bienen, Wölfe und geflügelte Affen. Der Zinnmann und die Vogelscheuche „sterben“, Dorothy wird Dienstmagd der Hexe und der Löwe soll für sie Kutscher spielen. Da er keine Lust zu dieser Tätigkeit hat, erhält der Löwe keine Nahrung, aber Dorothy hilft ihm. Die Hexe erlangt Dorothys Schuhe, aber ein vor Wut ausgeschütteter Eimer mit Wasser lässt sie zerfließen. Vogelscheuche und Zinnmann werden „repariert“ und der Zinnmann neuer Herrscher über ein Volk. Mit der goldenen Kappe ruft Dorothy die geflügelten Affen, die sie in die Smaragdstadt zurücktrage. Dort stellt sich der Zauberer von Oz nach kurzem Versteckspiel. Er ist ein alter Mann, der einst in Omaha mit einem Ballon startete und hier nach Oz gelangte, aber alle hielten ihn für einen Zauberer, der nun zwischen den Hexen regiert und alle täuscht. Vogelscheuche, Zinnmann und Löwe erhalten zum Anschein ein Mittel, damit sie angeblich die Eigenschaften erhalten, die sie begehren, aber eigentlich schon besitzen. Die Vogelscheuche wird der Nachfolger des Zauberers. Denn dieser will das Land verlassen und Dorothy und Toto in seinem Ballon zurückbringen, aber die beiden verpassen die Abreise und müssen erst noch einige Abenteuer bestehen, wobei auch der Löwe sein Reich erringt. Erst Glinda, die Hexe des Südens, klärt Dorothy darüber auf, das die silbernern Schuhe sie nach Hause bringen werden. Wieder zu Hause, kehrt Dorothy bald wieder nach Oz zurück. Sie begegnet in Gillikins dem Jungen Tip, der bei Mombi lebt, die dieser nicht leiden kann. Also bastelt er, um sie zu ärgern, einen Jungen mit einem Kürbiskopf, den Mombi, die sich gern mit Magie beschäftigt, mit ihrem Lebenspulver tatsächlich zum Leben erwecken kann. Tip flüchtet mit dem Kürbisjungen, um nicht von Mombi versteinert zu werden. Unterwegs macht Tip aus einem Holzbock noch ein lebendiges Holzpferd, damit er mit Kürbisjunge schneller vorankommt. In der Smaragdstadt hat inzwischen die Generalin Jinjur mit ihrer Mädchenarmee Vogelscheuche gestürzt, sich als Königin krönen lassen und Mombi als Beraterin eingesetzt. Mit dem Zinnmann und den 12 im Stroh von Vogelscheuche versteckten Untertanen der Mäusekönigin, die sie wieder auf den richtigen Weg zurückbringen kann, gelangen sie in den Palast der Smaradgstadt. Mit einem durch das Lebenspulver erweckten Fluggerät reisen die Freunde auf dem Flugelch Gampu zu Glinda, erfahren aber dort, das der Thron Ozma von Oz zusteht, die aber seit dem Sturz ihres Vaters verschollen ist und das Mombi ihre Finger dabei im Spiel hat. Glinda hilft ihnen, den Thron zurückzuerobern und verlangt eine Erklärung von Mombi oder deren Tod. Mombi erzählt widerwillig, dass sie die Prinzessin in Tip verwandelt hat, woraufhin dieser nach seiner Rückverwandlung als Ozma von Oz den Thron einnehmen kann. Die Vogelscheuche ist froh, ihren Job an sie abtreten zu können und wird gern im Land des Zinnmanns Schatzmeister. In einem späteren Abenteuer fällt Dorothy bei einer Reise mit Onkel Henry nach Australien ins Meer. Sie kann sich in einen Hühnerkäfig retten, in dem bereits die Henne Billin ist. An Land sieht Dorothy Lunchpakete und Dosen, die an Bäumen wachsen, wird aber von den Rollern verfolgt, die sie des Diebstahls bezichtigen. Auf der Flucht vor ihnen findet Dorothy in einer Felshöhle, die sie mit Hilfe des gefundenen goldenen Schlüssels öffnen kann, Tik Tak, den Roboter. Er klärt sie darüber auf, dass sie sich im Zauberland Ev, dass nur durch eine Wüste von Oz getrennt ist, befindet. Schnell sind die Roller besiegt und Dorothy erfährt von ihrem Anführer, dass das Land von Prinzessin Languida regiert wird, einer entfernten Verwandten von König Evolodo. Dieser hatte einst seine Frau und 10 Kinder an den Nom-König verkauft, der sie aber nicht wieder herausgab. Daraufhin sperrte Evolodo Tik Tak in die Felsenhöhle und beging Suizid. In Evna, der Hauptstadt von Oz, begegnen sie Prinzessin Languida, die ständig ihren Kopf und damit ihren Charakter wechselt. Da Dorothy ihren Kopf nicht umtauschen will, wird sie in einen Turm gesperrt und auch der abgelaufene Tik Tak kann ihr nicht helfen. Dann sieht Dorothy all ihre Freunde kommen, die der Familie von Evolodo helfen wollen. Als sie feststellen, dass Dorothy auch dort ist, befreien sie diese als erste. Im Land Nomen erreichen sie den unterirdischen Palast und Ozma erwirkt einen Deal. Der Nom-König hat alle Mitglieder in Schmuckstücke verwandelt, wenn sie diese finden, sollen diese frei sein, ansonsten werden sie selbst auch verwandelt. Jeder hat nur so viele Versuche, wie es Verwandelte gibt. Aber Ozma und die anderen tippen falsch und werden verwandelt. Das sie ständig begleitende Huhn Billina hört unter dem Thron ein Gespräch des Königs mit seinem Leibdiener, woran die Schmuckstücke zu erkennen seien. Sie erreicht durch ein gelegtes Ei, das im Nom-Königreich als hochgiftig gilt, sich an der Suche zu beteiligen und kann alle Verwandelten befreien. Der König will plötzlich niemanden mehr freilassen, aber mit ihren Eiern schlägt das Huhn ihn in die Flucht. Dorothy stiehlt den Zaubergürtel des Königs und kehrt nach der Krönung von Evardo mit ihren Freunden nach Oz zurück. Mit dem Zaubergürtel kann sie sich laut Glinda an jeden Ort der Welt wünschen und schenkt, bevor sie nach Australien zu Onkel Henry zurückkehrt, den Gürtel Ozma.

[Bearbeiten] Figuren

Kalidahs: Tiere, halb Bär, halb Tiger Gampu: mit dem Lebenspulver erweckte Maschine, mit der die Freunde zu Glinda reisen, im Anime ist es ein sog. "Flug-Elch"

[Bearbeiten] Unterschiede zu den Romanen

In dieser Anime-Version gibt es Gestalten und Dinge, die in den drei Bänden nicht erwähnt werden: es gibt in einem Tal eine Porzellanstadt, die die Form von Tassen und Tellern hat. Die Prinzessin, die mit dem Nom-König verwandt ist, heißt hier Languida statt Langwidere. Es kommen auch Gnome und Steinfresser vor, erwacht als Flug-Elch Gampu. Weiterhin existieren noch Kakashi und Kongara.

[Bearbeiten] Episoden

siehe Im Land des Zauberers von Oz/Episoden

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